Periastron Tower Defenseの新ユニットとして、Necromancer、Cryomancer、Bonfire、Vault、Vindicatorなどの新たなキャラクターが追加され、Periastron Championsが開発するRobloxのカード型タワーディフェンスのラインナップがさらに拡張されました。これらのユニットは、高レアリティのミニオン召喚や持続的な高速連射ダメージ、敵のノックバック効果など、防衛戦にユニークなメカニクスをもたらします。
本作は、従来のタワーディフェンスに、Block TalesやRobloxの名作Periastron Swordシリーズに着想を得たデッキ構築およびカード召喚システムを融合させたゲームです。プレイヤーはユニットをカードとして引き、戦場に配置して王国に迫るウェーブを防ぎます。
新ユニット一覧と主なメカニクス
最近のゲームプレイ検証やクレート開封により、ユニットプールに加わったいくつかの特徴的な新ユニットが明らかになりました:
- Necromancer(コズミックレア / Cosmic): 進軍してくる敵を迎撃する味方ミニオンを召喚する高ティアユニットです。コミュニティの検証によると、最大レベル時のNecromancerはダメージ30、射程14、クールダウン1.17秒を記録しています。コース上にユニットを召喚できるものの、Mount Volcanoでのテスト結果では、ボスを単独で倒し切るキャリー役というよりは召喚サポートとしての役割が強く、高HPの敵を削るにはPyrieなどの直接ダメージ系タワーと組み合わせる必要があります。
- Cryomancer: 減速とクラウドコントロール(妨害)のユーティリティを持ちます。プレイヤーのプレイ動画などでは、減速効果を付与するだけでなく、レーン上の敵ターゲットを後方へ吹き飛ばすノックバックユニットとして機能することが確認されています。
- Bonfire: 固定式ミニガンのように連続して攻撃を放ち続ける、持続的連射ユニットとして機能します。ゲーム内の検証メモによると、雨などの天候・環境条件によって機能が阻害される場合があります。
- Vault: 通常のクレート開封から入手可能な新規追加カードで、序盤のレーン防衛構成などでテストされています。
- Vindicator: VaultやCryomancerとともに一般召喚プールに追加された新登場ユニットです。
ユニット概要と確認された戦闘データ
以下の表は、記録されたゲームプレイ検証に基づき、新ユニットの判明している詳細と戦闘パフォーマンスをまとめたものです:
| ユニット名 | レアリティ / カテゴリ | 確認された役割・メカニクス | 最大レベルステータス(記録値) |
|---|---|---|---|
| Necromancer | Cosmic | スポウナー;コース上に味方ユニットを召喚 | ダメージ 30、射程 14、クールダウン 1.17秒 |
| Cryomancer | カード / 召喚 | クラウドコントロール;敵を減速・ノックバック | 現在の検証では未確定 |
| Bonfire | カード / 召喚 | 持続的な高速連射攻撃(ミニガン形式) | 試合中の雨エフェクト発生時は無効 |
| Vault | カード / 召喚 | レーン防衛用カード | 現在の検証では未確定 |
| Vindicator | カード / 召喚 | 防衛ユニットカード | 現在の検証では未確定 |
新ユニットの入手方法
Periastron Tower Defenseの新ユニットは、主にゲーム内のクレート(ガチャ)システムを通じて入手します:
- ゴールドでクレートを購入する: マッチクリアで獲得したゴールドを使い、「Crate of Nature」などのクレートをまとめて直接購入できます。
- ルーンでクレートを購入する: ルーンショップでは「Fragmented Crate」などの特別なクレートが販売されており、ランやマイルストーン達成で得られるルーンやシャードが必要です。
- 天井システム(Pity)と排出率: Fragmented Crateでは、Necromancerのようなコズミックレアユニットの排出率は約1%と表示されています。ゲーム内には画面上に天井カウンターが用意されており、大量に開封するプレイヤーをサポートします。
- インデックス(図鑑)機能: ゲーム内のユニット図鑑(Index)を開くことで、解放済みカードの確認、コレクションの進捗チェック、今後追加されるユニットのプレビューが可能です。
実戦での性能とシナジーのヒント
プレイヤーによる検証から、高難易度においては高レアリティユニット単体だけでは必ずしもソロクリアを保証できないことが分かっています:
- Necromancerの召喚サポート: 召喚されたミニオンが敵を直接迎撃するため、Pyrieなどの序盤用ユニットと組み合わせることで、召喚が機能し始める前の撃ち漏らし(レーン漏れ)を防ぐことができます。
- ノックバックの配置: チョークポイント(狭路)やコーナーにCryomancerを配置すると、敵を後方に押し戻す距離を最大化でき、Bonfireのような継続攻撃ユニットが攻撃できる時間をより多く稼ぐことができます。
- マップと天候への意識: 環境条件によってBonfireの攻撃など特定のメカニクスが無効化されることがあるため、カードを選ぶ際はステージの特殊効果(モディファイア)を常に意識しましょう。










